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ここは住民の作成したオリジナルカード案を作成するページ(カテゴリー用)です。 気軽にご参加ください。 モンスター用のページその1はこちら モンスター用のページその2はこちら モンスター用のページその3はこちら 魔法用のページその1はこちら 魔法用のページその2はこちら 罠用のページはその1こちら EXデッキ用のページはこちら テンプレート カード名 種類 レベル 属性 種族 ATK DEF 効果 元ネタ 魔法 グルグル トカゲのしっぽ 装備魔法 自分フィールド上の魔法使い族モンスターにのみ装備可能。このカードが装備カードとして表側表示で存在する限り1度だけ、自分のメインフェイズ時に発動できる。相手フィールド上に存在する攻撃力2500以下のモンスター1体を選択して破壊する。「グルグル」と名のついた魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。 解説:条件付きの単体除去。表側で存在する限り1度しか効果を使えないので、1度使った後は無意味に場に残り続ける。 グルグル ツチヘビ 装備魔法 自分フィールド上の魔法使い族モンスターにのみ装備可能。このカードが装備カードとして表側表示で存在する限り1度だけ、攻撃力2500以下の相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃モンスターを破壊する。「グルグル」と名のついた魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。 解説:見えている炸裂装甲のようなもの。使っても場には残るので、手札に戻して再び発動するか、他のカードのコストにしたい。 グルグル ベームベーム召喚 装備魔法 自分フィールド上の魔法使い族モンスターにのみ装備可能。このカードが装備されている限り、装備モンスターの効果は無効となり、攻撃力・守備力は2500となる。装備モンスターが攻撃を行う場合、そのターン自分の他のモンスターは攻撃できない。「グルグル」と名のついた魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。 解説:効果無効と味方の攻撃抑制のデメリットがあるので、攻撃力が1500以上のモンスターに使うならデーモンの斧とかの方が良いかもしれない。弱小モンスターでも攻撃力2500にすることができることを活かそう。 グルグル 長い声のネコ 装備魔法 自分フィールド上の魔法使い族モンスターにのみ装備可能。このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する永続魔法・装備魔法・フィールド魔法の効果を無効化する。「グルグル」と名のついた魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。 グルグル さっぱり妖精召喚 装備魔法 自分フィールド上の魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃対象に選択された時、相手はコイントスを行い、裏が出た場合その攻撃を無効にする。また、相手が効果モンスターの効果を発動した時、モンスターに装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。相手はサイコロを振り、4の目が出た場合、モンスター効果の発動を無効にする。「グルグル」と名のついた魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。 グルグル へびいちご 装備魔法 自分フィールド上の魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、相手の永続魔法または永続罠1枚を選択して破壊する事ができる。「グルグル」と名のついた魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。 グルグル れんがのおうち 装備魔法 自分フィールド上の魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度、戦闘及びカードの効果では破壊されない。モンスターに装備されているこのカードは1ターンに1度、相手のカードの効果では破壊されない。「グルグル」と名のついた魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。 解説:ガガガシールド亜種。このカード自体に1ターン1度の効果破壊耐性がついている。 グルグル ヨンヨン召喚 装備魔法 自分フィールド上の魔法使い族モンスターにのみ装備可能。自分フィールド上に装備モンスター以外のモンスターが存在する場合、相手は装備モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。「グルグル」と名のついた魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。 グルグル ミグミグげきじょう 装備魔法 自分フィールド上の魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは攻撃を行うことができない。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上のモンスターは攻撃宣言できない。2回目の自分のスタンバイフェイズ時に、このカードを墓地へ送る。「グルグル」と名のついた魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。 解説:光の護封剣や悪夢の鉄檻の亜種。 グルグル ブレイクビー 装備魔法 自分フィールド上の魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。装備モンスターが相手プレイヤーに相手に与える戦闘ダメージは半分になる。また、装備モンスターのレベルが6以下の場合、装備モンスターは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。「グルグル」と名のついた魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。 解説:レベル6以下限定の拡散する波動のようなもの。ダメージ半減のデメリットがある。 グルグル 恋するハート 装備魔法 自分フィールド上に「勇者ニケ」・「魔法少女ククリ」が表側表示で存在する場合にのみ発動できる。「魔法少女ククリ」にのみ装備可能。このカードの発動時、「魔法少女ククリ」・「勇者ニケ」以外のフィールド上に存在するモンスターを全てゲームから除外する。このカードがフィールド上から離れた時、除外したモンスターを同じ表示形式で元のフィールド上に戻す。2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。このカードを発動するターン、自分は「魔法少女ククリ」・「勇者ニケ」以外のモンスターを召喚・特殊召喚できず、またバトルフェイズを行うことができない。このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。「グルグル」と名のついた魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。 解説:厳しい条件と自壊効果はあるが相手モンスターだけを複数除外することも可能な異次元隔離マシーンのようなカード。 黒い絵本 通常魔法 自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚を手札に戻して発動する。自分のデッキ・墓地から「グルグル」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。 モンスター 魔法少女ククリ 効果モンスター レベル4 闇属性 魔法使い族 ATK1000 DEF1000 このカードの召喚に成功した場合、「グルグル」と名のついたカード1枚をデッキから手札に加える事ができる。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードに装備されている「グルグル」と名のついたカードを手札に戻す。 元ネタ:ククリ(魔法陣グルグル) 勇者ニケ 効果モンスター レベル4 光属性 戦士族 ATK1600 DEF1200 自分フィールド上の「魔法少女ククリ」が、相手のカードの効果の対象になった時、 または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードが相手のカードの効果の対象、または攻撃対象として正しい場合、その対象をこのカードに変更する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「魔法少女ククリ」を攻撃できない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 元ネタ:ニケ(魔法陣グルグル) 解説 グルグルはそれぞれにシナジーがない上に1ターンに1枚しか発動できないので、複数枚積んだ専用デッキを組むというよりは汎用の魔法使い族モンスターのサポートカードとしてデザインされている。 黒い絵本はかなり強力なので、むしろグルグルをデッキに入れることが黒い絵本の発動条件のような感覚でも間違ってはいない。 専用デッキを組むならば、魔法少女ククリが必須となるが、やはりグルグルの1ターン1度の制限がネックとなるだろう。 コメント 自分が編集中に他の人が編集を完了していた場合、 そのままページ保存をすると他の人がやっていた編集が消えてしまうので注意しましょう。 (2013-11-06 01 41 11) テーブル内の改行は「 b★r()」←★を消す、で行ってください (2013-11-05 10 49 10)
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ストーリー攻略 なのは&フェイト、きらら&さらら、さくら&ククリ、リナ&ナーガがそれぞれペアになり、 選択したキャラによってパートナーが決まり、 他のペアからランダムで対戦相手が選ばれる模様。 おそらくver.1.00では第2話は確実にさくらになり(プレイヤーがさくらの場合はフェイト)、 それに合わせて第4話も事実上敵は固定になる。 ストーリーモードを誰か一人クリアするとルルが出現。 ルル編をクリアするとノウェルが出現。 ノウェル編をクリアするとガジェットドローンⅠ型(対戦専用キャラ)が出現。 ストーリー攻略(なのは編) ストーリー攻略(フェイト編) ストーリー攻略(さくら編) ストーリー攻略(きらら/さらら編) ストーリー攻略(リナ編) ストーリー攻略(ナーガ編) ストーリー攻略(ククリ編) ストーリー攻略(ルル編) ストーリー攻略(ノウェル編)
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【名前】 イースリー=イレブンエイト 【読み方】 いーすりー=いれぶんえいと 【分類】 人物 / 人間 【呼ばれ方】 ウルザの友達 【備考】 【暗殺者】【ウルザの友達】【E3=118】【雀士】【世界有数の金持ちになってしまった娘】 ページの登録タグ: ウルザの友達 ガルガルド貴族学園 ゴールゼン王国 ヒト 人物 人間 女性 暗殺者 【詳細】 なろう投稿分第597回「ウルザの友達」に登場した暗殺者の少女。 「組織」(情報統括部)の手によって多くの暗殺技術を叩き込まれ作り上げられたゴールゼン王国出身の「たった一人を殺すためだけの暗殺者」。 初登場時は16歳。 本人の回想によれば5歳の頃から組織によって育てられたと言い、本人曰く組織の中でも上位の技術を持つらしい。 ただ彼女は暗殺技術を教わっても使ったことがない。つまり一度も殺人をしていない。 というのもこの世界には「人を殺したことに反応する魔道具」があるらしく、上記の「たった一人を~」はその対策。 その魔道具とは人を殺した瞬間に反応するのか、人を殺した経歴に反応するのかは言及されていないが、おそらく後者かと思われる。記憶を読み取るのだろうか? 教官の毛髪に関して言及していたのがバレたとか、能力に期待されたとかは定かではないが 潜入場所として魔王国の貴族学園の生徒として入学することになり、そこで組織からの指示を待ちつつ情報収集しながら暮らしていた。 潜伏中、目立つ生徒達が同輩(暗殺者)達に襲撃され、これを撃退したことを受け、その3人にはどうあがいても自身の力量では暗殺出来ないと判断。 もし「彼らを襲え」という指示が来たら組織への裏切りも辞さないほどに警戒。彼らとは関わりにならないように距離を取っていた。 しかし、彼女のとある好き嫌いが災難を招くことに……。 彼女曰く、この恨み晴らさずにおけるか、との事であるがウルザにより派閥に有無を言わさず組み込まれて農作物を育てる日々を送っており、農作物収穫時の言葉からかなり個人的に派閥を気に入っているようだ、何故ウルザが有無を言わさず組み込んだのかは、好き嫌い克服時にアルフレートが関与した事が関係ありそうである。 あ~ん。 後に大樹の村へ来村、村長に自身が潜伏暗殺者であることを告白しながらデーモンスパイダーのスタンバッシュにより気絶、目が覚めてから数日の恐怖体験(デーモンスパイダーに囲まれたり、インフェルノウルフに囲まれたり)後にティゼルの勧めにより再度村長へ挨拶を行う、その後は村民に見守られ(当初の挨拶があったので監視も兼ねてだと思われる)ながら大樹の村に滞在し麻雀の才能を開花、神代竜族の重鎮ドースから財産を巻き上げては、村長へパスしたりする日々を過ごしていた、その結果世界有数の金持ちになったのだが今までの生活で金貨すら見たことが無いと言うくらい貧乏が身に沁みているので受け取りを拒否、しかしドースもあれは、あの娘のモノと返却を拒否、結果、大樹の村で一時預かりすることになる。 いくら人殺しに反応する魔道具があるとはいえ、「たった一人を~」という言葉や、明らかに検体番号のような名前から鑑みるにおそらく使い捨ての存在なのではと考えられる。 だが「たった一人を~」は彼女も自称しており、彼女自身も馬鹿ではない様子を見るに、使い捨ての命という扱いは当人も承知なのではと思われる。 なにせ立場、役割で言えば敵国を沈める決定打になり得るわけで、命を捧げるだけの価値はあるのかもしれない。 その一方で命が惜しくないというわけでもなく、上にある通り明らかに無理筋な指示をされればあっさり手を切ると決心しているなど、 彼女にとってあくまで自身の命は役割に殉じた「使い切り」であって「無駄死に」に浪費出来るほど軽くも見ていないようだ。 …素の口調は滅茶苦茶ガラが悪い。 いくら不意打ち顔面ドロップキックされたとはいえ「なにするんじゃワレェ!!!」などと中々にヤクザというかヤンキーめいていらっしゃる。 彼女の名前を地球の言葉に直すのなら、「E3=118」。 これで検索をかけると床板とかTシャツとかの型番がヒットする。つまりコードネーム、偽名ということだろう。 彼女が暗殺者として引き取られたのが5歳の頃であれば、すでに本名を忘れ去っている可能性が高い。 そもそも名前があったのかどうもかも… 人によっては「某・最終幻想のことか?」と思うかも。 (イースリー …バグまみれで悪名高い、FF4Aの初期出荷版であるE3版を指す) (イレブン、エイト …シリーズのナンバリングタイトルより) 現在は大樹の村から貴族学園に帰っておりドースから巻き上げた金貨や土地、鉱山等の権利書は、大樹の村で預かり、預かり証明として魔道具の指輪を貰って身につけている。魔道具の指輪がどんな効果を持っているかは明言されていないがドースから巻き上げた膨大な財産と等価値らしい。 書籍版では彼女について多少の掘り下げがされている。 13巻では彼女が雪合戦に参加している様子がカラー絵で描かれており外見が明らかになった。 茶色がかった髪を肩のあたりまで伸ばしている顔立ちのほか、真冬の野外の雪合戦中にも関わらずなぜか胸元を開けた結構大胆な格好をしていた。寒くないのだろうか? その絵で判断する限り、16歳にしてはなかなか立派な谷間を持っている様子。本人は温泉回で、女性的な部分の成長に自信が無いような独白があったが、もっと自信を持ってよい。 また、14巻書き下ろし閑話『頑張る文官娘』で登場した文官娘のララベルラルー視点で語られたところによれば、文官娘の依頼で魔王国の情報部門がイースリーの身元を調べていたことが判明。村長の前で暗殺者とか言っちゃったからそりゃ仕方ない。 結果、イースリーが暗殺者であるという確定した事実が文官娘の知るところとなってしまったが、元凶の組織はすでに壊滅しており、大樹の村や魔王国に影響が無いなら問題ないということになった。これからも大樹の村で麻雀卓を囲むことができるので竜たちも一安心だろう。 さらに15巻書き下ろし閑話『ウルザとイースリー、賭場に行く』では、なろう版689話『調査団先発隊』で一言だけ触れられていた、ウルザとイースリーの二人で王都の賭場を荒らした件の詳細が書かれ、賭場の支配人が自信満々に仕掛けてきた麻雀勝負で圧倒的強さを見せつける活躍が描かれた。
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詰め:ダブルヒーロー:中級11 おジャマトリオを発動 魔法再生を発動して勇気の旗印と移り気な仕立屋を捨て明鏡止水の心を手札に加える 明鏡止水の心をおジャマトークンに装備 王家の眠る谷-ネクロバレーを発動 墓守の暗殺者を召喚 墓守の暗殺者で明鏡止水の心を装備したおジャマトークンを攻撃して効果で攻撃表示にする ダーク・ヒーロー ゾンバイアで攻撃表示のおジャマトークンを攻撃×2
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王子と執事と暗殺者の攻略対象。 エドワードの執事。 寡黙で有能。いつも影のようにエドワードに仕えている。 なずなをメイドのように扱う。 面白くないほど万能なのだけれど、実はひとつだけ弱点が…… 攻略 王子と執事と暗殺者(バンター) データ 名前 バンター 一人称 年齢 22歳 身長 体重 誕生日 血液型 該当属性 眼鏡 長髪 執事 寡黙 万能 有能 備考 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/616.html
名前:双篠マリー 性別:女 年齢:25歳 性格:気分屋、マキャベリスト 外見:黒いスーツ、裏業中は大きめのフードつきコートも着用、黒の長髪、緑色の瞳 装備:仕込み籠手(短剣が飛出たり、射出出来たりする)、ナイフ 戦術:暗殺者らしい戦い方も出来るが、剣術もそこそこ出来る 職業:考古学者兼暗殺業 目標:人々の平和と自由が守られた世界 うわさ1:異国の暗殺者一族の血を引いているらしい うわさ2:大学の講師として招かれたらしい イメージ
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ゲームジャンル:奮闘パントマイムアドベンチャー 対応機種:ポータブル メディア:UMD プレイ人数: 1人 売上本数:4,644本 レイティング CERO:B(12才以上対象) データインストール対応 ストーリー: 魔人の楽園希望崎学園の生徒会長となり、来るハルマゲドンまでにパントマイムを駆使して半壊した生徒会を再編成しようっ! 攻略対象キャラは業界震撼の32名!(原作から29名+隠しキャラクター3名) 学園の覇権を握るべくうねり蠢く宿命の二大勢力が今、激突する…! 【個別ルート 白星つぐみ 3-3(最終節)】 前節までのあらすじ: 3-1 某魔人犯罪対策省庁に雇われた対魔人暗殺者「白星つぐみ」は希望崎学園生徒会へと潜入し、高脅威魔人である希望崎学園の現生徒会長「パントマイムよしお」の暗殺の機を窺っていた。 しかし、よしおの傍で彼を観察していくうちに、徐々に彼の人柄、どの集団でも孤立してきた自分に対して向けられる純粋な優しさに惹かれていく白星。 やがて己が内からこんこんと湧き上がる正体不明の温かな感情に悩まされるようになる。 対象に情が移っては暗殺に支障が出ると焦った白星は自らの感情を押し殺し、暗殺計画を前倒しで実行する。 自分を敵として認識した相手に対して絶対勝利が約束される魔人能力「リトルマーメイド」を発動させよしおに凶刃を向ける白星であったが、熾烈な戦いの中においてよしおはただの一度も白星を敵として認識することなく、その結果能力不発により白星は敗北した。 暗殺者派遣センターのマニュアルに従い暗殺失敗即自決を試みる白星であったが、それをよしおのおうふくびんたが阻んだ。 茫然とする白星に優しくよしおは語りかける。 自分が敵対組織に雇われていた暗殺者だと知った上で、改めて生徒会の仲間にならないかと勧誘してきたよしおの器の大きさに感銘を受けた白星は、暗殺者を辞め生徒会(よしお)のために尽くすことを涙ながらに誓った。 3-2 その後、裏切り者白星に対して暗殺者派遣センターから差し向けられた刺客をよしおや生徒会役員と共に返り討ちにすること三度、いよいよもって白星は生徒会の一員となっていく。 能力の制約により肉声を発せず、なかなかよしお以外の生徒会役員とコミュニケーションをとることができなかった白星に、よしおは自らのパントマイムを教え、白星はそれを使うことによりみるみる役員達との仲を深めていった。 中にはよしおの暗殺を狙っていたという理由で白星を嫌悪する者もいたが、そこはよしおを愛でる同好の士、つまらないしがらみは時間と共に徐々に解かれていった。 白星を仲間と認めた生徒会は彼女がずっと願ってきた当たり前の幸福を彼女にもたらした。 昨日見たドラマの話、生徒会内の恋愛事情の噂話、かわいく折り畳まれたメモのやりとり、机を囲んで食べるお弁当。 そのどれもが強力な能力の代償に彼女が失ったものであり、渇望していたものでもあった。 次第に彼女はよしおだけではなく生徒会の役員達にも温かな感情を抱くようになっていく。 それから時は経ちハルマゲドン開始のちょうど前日、白星は斜陽差し込む空き教室によしお一人を呼び出した。 果たして白星の真意とは…!? 次のページ
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Outlanders後のビルド、トップ5 原題The top 5 Underlords builds in the Outlanders Update 元ページ https //qihl.gg/articles/best-underlords-builds-guide-outlanders-update Sランク 凶暴+黒魔術 Sランク 6メイジ Aランク 蟲+暗殺者 Aランク 戦士グッドスタッフ Aランク 騎士+ヒーラー 原文 @TinMan354氏 Dota Underlordsに変わらないことがひとつあるとすれば、それは変わるということです。 11月27日にOutlandersの更新があり、5人の新しいヒーローが追加されました。 スナップファイア、ストームスピリット、エンバースピリットは既存のビルドに居場所を見つけましたが、残りのスピリット、もしくはスピリットというアライアンスは独自の構成を持てずに苦労しています。 以前トップだったビルドのいくつか、原始+6メイジと4無情のビルドはパッチにより弱体化し劇的に人気が落ちました。 一方、黒魔術は高アライアンスレベルでの接続時間を増やすという強化を受けました。 黒魔術のエースであるディスラプターのエーススキルの変更、および弱体化を受けました。しかし、黒魔術はまだまだ強力なままです。 Sランク 凶暴+黒魔術 主要ヒーロー 追加のヒーロー枠 アイテム 長所 短所 序盤中盤で強い 現在のメタゲーム上取り合いになりやすい 凶暴と黒魔術でお互いの弱いところをカバーしあっている リストゥールの夜明けなどの回復能力削減に弱い 遠距離でのダメージディーラーに弱い、特にメイジ 現在のメタゲームでは最高のビルドです。 凶暴は序盤のゲームにて最も強く、非常に高いヘルスと強力なダメージを兼ね備えています。 アックスとオーガマギは序盤の連勝を確保するのに大いに役立ち、その後マグナス、トレントプロテクターもしくはライフスティーラーを追加することで4凶暴を確立します。 凶暴による強力なデバフは、ハンターやメイジなど遠距離のダメージディーラーがいる編成に対して脆弱ですが、敵の近接ユニットを無力化することができます。 このビルドはゲーム終盤に、4人か6人の黒魔術が組み込まれることが多く、黒魔術の回復効果によって凶暴の防御面を改善します。 また、凶暴は黒魔術の天敵である暗殺者から黒魔術を守ることもできます。 このビルドの主な弱点は黒魔術の回復が始まる前に、キーユニットたちを一掃する可能性があるメイジからの強力な遠隔ダメージです。 相手の編成にメイジが多い場合はウロコを集めることが最優先事項となります。 序盤は大体4凶暴で構成 終盤はウォーロック多めの構成のため、凶暴は2人になる傾向がある。 Sランク 6メイジ 主要ユニット 追加のヒーロー枠 アイテム 長所 短所 ストームスピリットとスナップファイアの追加により、序盤強くなった ヴェノマンサーによって対策されやすくなった メイジの選択に柔軟性が生まれた 序盤から差をつけられると弱い 凶暴ビルドに対して強い メイジはOutolandersアップデートで2つの主要なピースをもらいました。 モーフリングに似た強力な魔道士ストームスピリットと魔法ダメージを与えるドラゴンのスナップファイアです。 この2人はゲーム序盤で容易に見つかり、15ラウンドまでのメイジをより強くしました。 メイジは若干弱体化され後半追い上げる能力が低下したため、序盤で勝っていくことが重要です。 現在のメタゲームにおけるメイジの魅力は、凶暴+黒魔術に対する強さです。 スペルによるダメージは、凶暴のデバフの影響を受けません。 またスペルによって、黒魔術が回復し切る前に後衛の黒魔術を持つヒーローたちを一掃できます。 ホブゲンの攻撃の多くは魔法ダメージでであるため、メイジをやりたいときはホブゲンを使用する場合が多いです。 端っこに集めておくと敵を光の守護者、パック、ストームスピリットのスキルでまとめて攻撃しやすい。 Aランク 暗殺者+蟲 主要ヒーロー 追加のヒーロー枠 アイテム 長所 短所 エンバースピリリットがまとまっている敵に対してのカウンターになる スラークかファントムアサシンに狂気の仮面をつけられるかどうかに依存している ウォーロックの回復に対してカウンターになる CC(一定範囲をスタンさせる攻撃)に対して弱い 配置決めが簡単 終盤になるまで前線が薄い 凶暴によってメタゲームがめちゃくちゃになっているにも関わらず、暗殺者はまだまだ強いです。 これは追加された、エンバースピリットによる影響です。 エンバースピリットは強力なスキルを持ち、彼の周りの敵を全て攻撃します。 これは対暗殺者の戦術である、後方にタンクを置くという配置に対するカウンターであります。 現在6人の暗殺者と相性がよいものは未だに蟲であり、いくつかの持続的なダメージと優秀な防御能力を与えます。 一部の蟲が刑務所に入っている場合、アルケミスト、タイニー、クンカなどのCCスキルを持つ前衛とも組み合わせることもあります。 また暗殺者の主要ユニットは柔軟性が高いため、何人かの暗殺者が刑務所に入っていても、強力にビルドすることができます。 ターゲットバディの助けを借りて蟲が前線を作り、暗殺者をジャンプさせるために後ろに配置している図。 Aランク 戦士+ハンター 主要ヒーロー 追加のヒーロー枠 アイテム 長所 短所 暗殺者のベールで敵のアンダーロードを素早く倒せる デッドアイを活かすためにジャイロコプターが必須 柔軟性の高いビルド 序盤凶暴に弱い ゲーム終盤に優れたウロコのヒーローを無理なく採用できる 弱体化が繰り返し行われているにもかかわらず、戦士は終盤強いアライアンスのままです。 タイニー、タイドハンター、クンカのCC能力はゲーム中最高のものです。 前衛として戦士を使い、後衛にハンターやドラゴンなどの効率的なダメージディーラーをあわせて使います。 スナイパーはデッドアイのエース効果と組み合わせた場合特に効果的であり、暗殺者のベールを装備させれば敵のアンダーロードを最初から攻撃することができます。 ドラゴンナイトとヴァイパーはどちらも強力なダメージディーラーであり、ドラゴンアライアンスを発動させるために2枠しか使いません。 戦士は序盤凶暴を相手に戦った場合、タスクやスラーダーなどは完全に凶暴のダメージデバフによって完敗します。 終盤で前線にいるほとんどのヒーローがCCを持っていた場合、このビルドは凶暴のビルドに対抗できます。 ティアー4とエースティアーのヒーローのほとんどがこのビルドに適しているため、このビルドの強みは後半の柔軟性であり、何を引いた場合でも強いということです。 敵のAoE(範囲攻撃)での被害を減らすために広げた配置、さらにこちらのスナイパーが敵のパッジのスキルの対象にならないようにしています。 ランクA 騎士+ヒーラー 主要ヒーロー 追加のヒーロー枠 アイテム 長所 短所 強力で持続力のある回復力 与ダメージが低い あまり取り合いにならない 配置上AoEに弱い 強力な星3 刑務所に弱い 騎士とヒーラーの組み合わせは理論的にはすばらしくまとまりがよいのですが、実際は常に何かが不足しています。 ルナ、カオスナイト、オムニナイトが最近強化されたため、刑務所が協力してくれた時は何度かきちんと組むことに成功しました。 このビルドは相乗効果が非常に高く、特定のヒーローを置き換えることがほとんどできないため、特定のヒーローが投獄された場合非常に弱くなります。 また、このビルドはアネシックスの「殉教者の恩恵」の効果をも増幅するため、アネシックスと非常に相性がいいです。 メタゲーム上においては、凶暴がグー、メイジがパーだとするとこのビルドはチョキということになります。 ダメージ軽減があり、ヴァイパーとスヴェンにより自然にウロコを組み込むことができるためメイジとの対戦相性は良好です。 メイジからスキルが飛んできても、完全に殺しきれないでしょうし次のスキルまでにはかなり回復できます。 しかしながら騎士は終盤にならないとディーラーが不足しているため、回復力の高い凶暴+黒魔術とは非常に相性が悪いです。 ルナを守って、騎士アライアンスを最大限利用するためにかなり重ねている様子
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ステータス キャラクター名:レオナルド(LEONARDO) レベル:90 種族:〈ヒューマン〉 メイン職業:〈暗殺者〉《アサシン》 サブ職業:〈配達人〉 声:阪口周平 外部参照>レオナルド|橙乃ままれ公式サイト※9巻 説明 赤いアイマスクに忍者刀を背負い、マフラーをたなびかせた〈暗殺者〉。北米サーバでは割と知られたキャラクターだが、その知名度は本人の強さ以上に、彼の奇異な外見によるものが大きい。ビッグアップルを拠点にしていたが、〈大災害〉以降荒廃したホームタウンに失望し、〈妖精の輪〉に逃げこんだところが遥か彼方のアオルソイまで跳ばされ、テケリの廃街にひっかかって、成す術もなくなったところをカナミ、エリアス、コッペリアらのパーティに発見され以降日本サーバ管区への旅に同行することとなる。 アイテム 〈ニンジャツインフレイム〉 〈沼に潜むもの〉《ヒドゥン・トード》 〈ピザリオンボックス〉 〈シオロの闇歩きベルト〉 アイテム モンスター 用語 冒険者 サブ職業 システム 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 暗殺者 古来種 施療神官 神祇官 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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名前:ジュン・いがし スタンド:Graceful Words よく使われるタグ:暗殺チーム、ジョジョの奇妙なサンホラ、ジョジョソン感動シリーズ 声の特徴: 作品の特徴・傾向 5部動画、特に暗殺チーム動画が多い 人物・その他の特徴 「デッドマン大好き、暗殺チームに痺れて憧れます」 動画 公開マイリスト 『ムホンノシカターボスニアタマキマシタ』 『黄昏のデッドマン』ー 歌詞 死せる暗殺者達の戦い 幸せなチーム ℡をかけるとボスが必ず死んだふりをしています。 暗殺者が笑う頃に 関連動画(合わせてみた等)